
要点
- Models are assembled from cuboids placed by dragging or by typing exact numbers
- A mesh mode allows free vertex and face editing when boxes are not enough
- UV editor and in-app texture painting on the model itself or on the flat texture sheet
- Keyframe timeline animates position, rotation and scale per group, several animations per file
- Ships Minecraft Java and Bedrock model formats, and exports to OBJ and glTF for other uses
关于此应用
Blockbench 是一个用于低多边形模型的 3D 编辑器,围绕盒体而不是雕刻曲面构建。模型由长方体组装而成,你可以通过拖动或输入精确数字来定位、旋转和调整其大小,并将其分组到一个树中,该树同时作为动画的骨骼层级。单独的网格模式允许在盒体不足时进行自由的顶点和面编辑。
纹理处理在同一窗口中进行。UV 编辑器将盒体的每个面映射到纹理的一个区域,纹理可以使用画笔、填充和橡皮擦工具直接绘制在模型上,也可以绘制在平面图上。动画时间轴记录每个组的位置、旋转和缩放关键帧,回放它们,并在一个文件中保存多个动画。
该编辑器广泛用于 Minecraft 工作,并附带用于 Java 和 Bedrock 方块、物品和实体模型的格式,包括这些模型使用的显示变换设置。它也服务于通用低多边形建模,并导出到 OBJ 和 glTF 等格式。Blockbench 可作为桌面应用程序运行,也可在浏览器中运行,并且插件系统会添加更多格式。
获取途径
Linux
- 在 Flathub 上打开在新标签页中打开软件包仓库Flathub
来自发布者
在终端中安装
flatpak install flathub net.blockbench.Blockbench
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