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Blockbench

Publicado por JannisX11

Blockbench - Um editor de modelos 3D em blocos

Código abertoGPL-3.0

Destaques

  • Models are assembled from cuboids placed by dragging or by typing exact numbers
  • A mesh mode allows free vertex and face editing when boxes are not enough
  • UV editor and in-app texture painting on the model itself or on the flat texture sheet
  • Keyframe timeline animates position, rotation and scale per group, several animations per file
  • Ships Minecraft Java and Bedrock model formats, and exports to OBJ and glTF for other uses

Sobre este aplicativo

Blockbench é um editor 3D para modelos de poucos polígonos, construído em torno de caixas em vez de superfícies esculpidas. Um modelo é montado a partir de cuboides que você posiciona, gira e redimensiona arrastando ou digitando números exatos, agrupados em uma árvore que também funciona como a hierarquia de ossos para animação. Um modo de malha separado permite edição livre de vértices e faces quando as caixas não são suficientes.

A texturização acontece na mesma janela. O editor UV mapeia cada face de uma caixa para uma região da textura, e a textura pode ser pintada diretamente no modelo ou na folha plana com ferramentas de pincel, preenchimento e borracha. Uma linha do tempo de animação registra quadros-chave para a posição, rotação e escala de cada grupo, os reproduz e mantém várias animações em um arquivo.

O editor é amplamente usado para trabalhos com Minecraft e inclui formatos para modelos de bloco, item e entidade Java e Bedrock, incluindo as configurações de transformação de exibição que esses modelos usam. Ele também atende à modelagem geral low-poly e exporta para formatos como OBJ e glTF. Blockbench é executado como aplicativo de desktop e em um navegador, e um sistema de plugins adiciona mais formatos.

Linux

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