
主な特徴
- Models are assembled from cuboids placed by dragging or by typing exact numbers
- A mesh mode allows free vertex and face editing when boxes are not enough
- UV editor and in-app texture painting on the model itself or on the flat texture sheet
- Keyframe timeline animates position, rotation and scale per group, several animations per file
- Ships Minecraft Java and Bedrock model formats, and exports to OBJ and glTF for other uses
このアプリケーションについて
Blockbench は、彫刻されたサーフェスではなくボックスを中心に構築された、低ポリゴンモデル用の 3D エディターです。モデルは直方体から組み立てられ、それらをドラッグまたは正確な数値入力によって配置、回転、サイズ変更し、アニメーション用のボーン階層も兼ねるツリーにグループ化します。ボックスだけでは不十分な場合には、別のメッシュモードで頂点と面を自由に編集できます。
テクスチャリングは同じウィンドウ内で行われます。UV エディターはボックスの各面をテクスチャの領域に対応付け、テクスチャはブラシ、塗りつぶし、消しゴムツールを使って、モデル上または平面シート上に直接ペイントできます。アニメーションタイムラインは各グループの位置、回転、スケールのキーフレームを記録し、それらを再生し、1つのファイルに複数のアニメーションを保持します。
このエディターは Minecraft 作業に広く使われており、Java および Bedrock のブロック、アイテム、エンティティモデル用の形式を同梱しており、それらのモデルが使用する表示変換設定も含まれます。また、一般的な低ポリゴンモデリングにも対応し、OBJ や glTF などの形式にエクスポートします。Blockbench はデスクトップアプリケーションとしてもブラウザー内でも動作し、プラグインシステムによってさらに多くの形式が追加されます。
入手先
Linux
- Flathub で開く新しいタブで開きますパッケージリポジトリFlathub
発行元から
ターミナルからインストール
flatpak install flathub net.blockbench.Blockbench
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