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Blockbench

Publicado por JannisX11

Blockbench - Un editor de modelos 3D de estilo cúbico

Código abiertoGPL-3.0

Aspectos destacados

  • Models are assembled from cuboids placed by dragging or by typing exact numbers
  • A mesh mode allows free vertex and face editing when boxes are not enough
  • UV editor and in-app texture painting on the model itself or on the flat texture sheet
  • Keyframe timeline animates position, rotation and scale per group, several animations per file
  • Ships Minecraft Java and Bedrock model formats, and exports to OBJ and glTF for other uses

Acerca de esta aplicación

Blockbench es un editor 3D para modelos de bajo número de polígonos, construido en torno a cajas en lugar de superficies esculpidas. Un modelo se ensambla a partir de cuboides que se posicionan, rotan y redimensionan ya sea arrastrando o escribiendo números exactos, agrupados en un árbol que también actúa como la jerarquía de huesos para la animación. Un modo de malla separado permite la edición libre de vértices y caras cuando las cajas no son suficientes.

El texturizado ocurre en la misma ventana. El editor UV asigna cada cara de una caja a una región de la textura, y la textura puede pintarse directamente sobre el modelo o sobre la hoja plana con herramientas de pincel, relleno y borrador. Una línea de tiempo de animación registra fotogramas clave para la posición, la rotación y la escala de cada grupo, los reproduce y contiene varias animaciones en un archivo.

El editor se usa ampliamente para trabajos de Minecraft e incluye formatos para modelos de bloques, objetos y entidades de Java y Bedrock, incluidos los ajustes de transformación de visualización que usan esos modelos. También sirve para modelado general de bajo número de polígonos y exporta a formatos como OBJ y glTF. Blockbench se ejecuta como aplicación de escritorio y en un navegador, y un sistema de complementos añade más formatos.

Linux

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