
주요 사항
- Models are assembled from cuboids placed by dragging or by typing exact numbers
- A mesh mode allows free vertex and face editing when boxes are not enough
- UV editor and in-app texture painting on the model itself or on the flat texture sheet
- Keyframe timeline animates position, rotation and scale per group, several animations per file
- Ships Minecraft Java and Bedrock model formats, and exports to OBJ and glTF for other uses
이 애플리케이션 소개
Blockbench는 조각된 표면이 아니라 상자를 중심으로 만들어진 저폴리곤 모델용 3D 편집기입니다. 모델은 위치를 지정하고, 회전하고, 크기를 조정하는 직육면체들로 조립되며, 이러한 작업은 드래그하거나 정확한 숫자를 입력하여 수행할 수 있습니다. 직육면체들은 애니메이션을 위한 본 계층 구조도 겸하는 트리로 그룹화됩니다. 상자만으로 충분하지 않을 때는 별도의 메시 모드에서 자유로운 정점 및 면 편집을 할 수 있습니다.
텍스처 작업은 같은 창에서 이루어집니다. UV 편집기는 상자의 각 면을 텍스처의 한 영역에 매핑하며, 텍스처는 브러시, 채우기, 지우개 도구를 사용해 모델 위에 직접 칠하거나 평면 시트 위에 칠할 수 있습니다. 애니메이션 타임라인은 각 그룹의 위치, 회전, 크기에 대한 키프레임을 기록하고, 이를 재생하며, 하나의 파일 안에 여러 애니메이션을 보관합니다.
이 편집기는 Minecraft 작업에 널리 사용되며, Java 및 Bedrock 블록, 아이템, 엔티티 모델용 형식을 포함하고, 해당 모델이 사용하는 표시 변환 설정도 함께 제공합니다. 또한 일반적인 low-poly 모델링에도 쓰이며 OBJ 및 glTF 같은 형식으로 내보냅니다. Blockbench는 데스크톱 애플리케이션과 브라우저에서 실행되며, 플러그인 시스템이 더 많은 형식을 추가합니다.
받을 수 있는 곳
Linux
- Flathub에서 열기새 탭에서 열림패키지 저장소Flathub
배포처 제공
터미널에서 설치
flatpak install flathub net.blockbench.Blockbench
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