Bỏ qua, tới nội dung chính

Blockbench

Do JannisX11 phát hành

Trình dựng mô hình 3D low-poly, làm việc chủ yếu trên các khối hộp.

Mã nguồn mởGPL-3.0

Điểm nổi bật

  • Ghép mô hình từ các khối hộp, đặt bằng kéo chuột hoặc gõ số chính xác
  • Chế độ mesh cho sửa thẳng từng đỉnh, từng mặt khi khối hộp không đủ dùng
  • Trình UV và công cụ vẽ texture ngay trên mô hình hoặc trên tấm ảnh phẳng
  • Thanh keyframe làm hoạt ảnh vị trí, xoay, tỷ lệ theo từng nhóm; một tệp chứa nhiều hoạt ảnh
  • Có sẵn định dạng mô hình Minecraft Java và Bedrock, xuất OBJ và glTF cho việc khác

Giới thiệu ứng dụng

Blockbench là trình sửa mô hình 3D low-poly, dựng hình bằng khối hộp chứ không phải nặn mặt cong. Một mô hình ghép từ nhiều khối hộp mà bạn đặt, xoay và đổi kích thước bằng cách kéo chuột hoặc gõ số chính xác, tất cả nằm trong một cây nhóm, và cây nhóm đó cũng chính là hệ xương dùng cho hoạt ảnh. Ngoài ra còn chế độ mesh cho phép sửa thẳng từng đỉnh, từng mặt khi khối hộp không đủ diễn tả.

Phần texture làm ngay trong cùng cửa sổ. Trình UV ánh xạ từng mặt khối hộp vào một vùng trên ảnh texture, còn texture thì vẽ thẳng lên mô hình hoặc lên tấm ảnh phẳng bằng công cụ cọ, đổ màu và tẩy. Thanh thời gian ghi keyframe cho vị trí, góc xoay và tỷ lệ từng nhóm, phát lại ngay trên mô hình; một tệp chứa được nhiều hoạt ảnh.

Phần mềm được dùng nhiều trong giới làm mô hình Minecraft, có sẵn định dạng cho block, item và entity của cả bản Java lẫn Bedrock, kèm thiết lập biến đổi hiển thị mà các mô hình đó dùng tới. Nó cũng dựng được low-poly nói chung và xuất ra định dạng như OBJ, glTF. Blockbench chạy dạng ứng dụng desktop lẫn trong trình duyệt, hệ thống plugin bổ sung thêm định dạng và công cụ.

Linux

Chúng tôi không lưu trữ tệp này, không quét tệp và không mở tệp ra xem. Hãy đọc những gì nguồn công bố rồi tự quyết định.