
Points clés
- Models are assembled from cuboids placed by dragging or by typing exact numbers
- A mesh mode allows free vertex and face editing when boxes are not enough
- UV editor and in-app texture painting on the model itself or on the flat texture sheet
- Keyframe timeline animates position, rotation and scale per group, several animations per file
- Ships Minecraft Java and Bedrock model formats, and exports to OBJ and glTF for other uses
À propos de cette application
Blockbench est un éditeur 3D pour modèles à faible nombre de polygones, construit autour de boîtes plutôt que de surfaces sculptées. Un modèle est assemblé à partir de cuboïdes que vous positionnez, faites pivoter et redimensionnez soit par glissement, soit en saisissant des nombres exacts, regroupés dans une arborescence qui sert également de hiérarchie d’os pour l’animation. Un mode maillage séparé permet l’édition libre des sommets et des faces lorsque les boîtes ne suffisent pas.
La création des textures se fait dans la même fenêtre. L’éditeur UV associe chaque face d’une boîte à une région de la texture, et la texture peut être peinte directement sur le modèle ou sur la feuille à plat avec des outils de pinceau, de remplissage et de gomme. Une timeline d’animation enregistre les images clés pour la position, la rotation et l’échelle de chaque groupe, les lit, et conserve plusieurs animations dans un seul fichier.
L’éditeur est largement utilisé pour les travaux liés à Minecraft et fournit des formats pour les modèles de blocs, d’objets et d’entités Java et Bedrock, y compris les paramètres de transformation d’affichage utilisés par ces modèles. Il sert aussi à la modélisation low-poly générale et exporte vers des formats tels que OBJ et glTF. Blockbench fonctionne comme application desktop et dans un navigateur, et un système de plugins ajoute d’autres formats.
Où l’obtenir
Linux
- Ouvrir sur FlathubOuvre un nouvel ongletDépôt de paquetsFlathub
De l’éditeur
Installer depuis un terminal
flatpak install flathub net.blockbench.Blockbench
Nous n’hébergeons pas ce fichier, nous ne l’analysons pas et nous n’en inspectons pas le contenu. Lisez ce qu’en dit la source, puis décidez par vous-même.