Перейти к содержимому

Fracture

Опубликовано: Parker Andrew

Разбивайте окна, а затем изменяйте их размер, редактируйте и используйте шейдеры для фрагментированного выделения.

Открытый исходный кодMIT

Часть этой страницы показана на языке оригинала, потому что перевод не закончен.

Основное

  • Разбивает окно на фрагменты, которые можно выбрать как группу.
  • Изменяет размер и параметры фрагментированного выделения после его создания.
  • Применяет шейдеры к фрагментам поверхности окна.
  • Доступно только для Linux под лицензией MIT.

Об этом приложении

Fracture breaks a window apart into fragments and then treats those fragments as a working selection. Once a window has been fractured, the selection can be resized, modified, and run through shaders, so the pieces of a window become material for visual manipulation instead of a fixed rectangle drawn by the desktop.

The workflow is sequential: fracture first, then operate on what was fractured. That ordering places the program closer to a window-effects utility than to a window manager, since the point of interest is what happens to the fragments rather than tiling rules or placement policy. Shader support implies the transformations are applied to the rendered surface rather than to the application inside it.

Fracture comes from Parker Andrew and is distributed under the MIT license. It is listed for Linux only, so there is nothing here for other desktop platforms, and no capabilities beyond the fracture, select, transform and shade cycle are described.

Linux

Мы не размещаем этот файл у себя, не сканируем его и не изучаем его содержимое. Прочитайте, что пишет источник, и решайте сами.