Bỏ qua, tới nội dung chính

Goxel

Do Guillaume Chereau phát hành

Open Source 3D voxel editor

Mã nguồn mởGPL-3.0-only

Một số phần của trang này đang hiển thị bằng ngôn ngữ gốc, vì bản dịch chưa hoàn tất.

Điểm nổi bật

  • Xây dựng mô hình từ các ô khối lập phương trên một lưới cố định thay vì lưới đa giác.
  • Các ô được thêm, xóa và tô màu trực tiếp trong khung nhìn 3D.
  • Mức độ chi tiết tuân theo độ phân giải lưới đã chọn thay vì độ phức tạp của lưới.
  • Do Guillaume Chereau viết và phát hành theo GPL-3.0-only.
  • Bản ghi này chỉ bao gồm bản dựng Linux.

Giới thiệu ứng dụng

Goxel is a 3D voxel editor written by Guillaume Chereau. Models are assembled from cubic cells placed on a regular lattice, rather than from polygon meshes edited vertex by vertex, so the unit of work is a filled or empty cell with a colour attached to it.

Editing happens in a three-dimensional viewport where cells are added, removed and recoloured directly on the grid. Because geometry is quantised, curved and organic shapes appear as stepped surfaces instead of smooth ones, and the level of detail available depends on the grid resolution chosen rather than on the number of control points. This makes the program a fit for small block-built subjects such as sprites, props, characters and isometric scenery, and a poor fit for work that needs continuous surfaces.

Goxel is released under GPL-3.0-only, so the source can be studied, modified and redistributed under those terms. This record covers a Linux platform only; file format and export details are described in the project's own documentation.

Linux

Chúng tôi không lưu trữ tệp này, không quét tệp và không mở tệp ra xem. Hãy đọc những gì nguồn công bố rồi tự quyết định.