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Blender

Publié par Blender Foundation

Suite de création 3D couvrant la modélisation, l’animation, le rendu et le montage vidéo

Open sourceGPL-3.0-or-later

Points clés

  • Modelling, sculpting, rigging, animation and simulation in one application
  • Cycles path tracer and the real-time Eevee renderer
  • Node based compositor and a video sequence editor
  • Grease Pencil for 2D animation inside a 3D scene
  • Python API that reaches most of the application

À propos de cette application

Blender est une suite de création 3D qui réunit toute une chaîne de production dans une seule application : modélisation et sculpture, dépliage UV, texturage, rigging et animation, simulation de particules et de physique, et rendu au moyen du traceur de chemins Cycles ou du moteur en temps réel Eevee.

Sa portée dépasse la 3D. Blender inclut un compositeur basé sur des nœuds, un éditeur de séquences vidéo avec un travail de couleur de base, et l’animation 2D au moyen de Grease Pencil, qui dessine des traits qui restent intégrés dans une scène 3D. Les scripts Python atteignent la majeure partie de l’application, de sorte que les studios construisent leurs propres outils et importateurs par-dessus plutôt qu’autour.

La Blender Foundation coordonne le développement et le finance en grande partie par le Blender Development Fund, ce qui maintient les versions gratuites pour tous, y compris les studios commerciaux. Les builds sont publiés pour Windows, macOS et Linux.

Linux

Non lié à une plateforme

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