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Blender

Publicado por Blender Foundation

Suite de creación 3D que cubre modelado, animación, renderizado y edición de vídeo

Código abiertoGPL-3.0-or-later

Aspectos destacados

  • Modelling, sculpting, rigging, animation and simulation in one application
  • Cycles path tracer and the real-time Eevee renderer
  • Node based compositor and a video sequence editor
  • Grease Pencil for 2D animation inside a 3D scene
  • Python API that reaches most of the application

Acerca de esta aplicación

Blender es una suite de creación 3D que lleva toda una cadena de producción en una sola aplicación: modelado y escultura, desplegado UV, texturizado, rigging y animación, simulación de partículas y física, y renderizado mediante el trazador de rutas Cycles o el motor en tiempo real Eevee.

El alcance va más allá del 3D. Blender incluye un compositor basado en nodos, un editor de secuencias de vídeo con trabajo básico de color, y animación 2D mediante Grease Pencil, que dibuja trazos que siguen viviendo dentro de una escena 3D. La programación en Python alcanza la mayor parte de la aplicación, de modo que los estudios construyen sus propias herramientas e importadores encima de ella en lugar de alrededor de ella.

La Blender Foundation coordina el desarrollo y lo financia en gran parte mediante el Blender Development Fund, lo que mantiene los lanzamientos sin coste para todos, incluidos los estudios comerciales. Las compilaciones se publican para Windows, macOS y Linux.

Linux

No vinculado a una plataforma

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