
Blender
Publicado por Blender Foundation
Suite de creación 3D que cubre modelado, animación, renderizado y edición de vídeo
Aspectos destacados
- Modelling, sculpting, rigging, animation and simulation in one application
- Cycles path tracer and the real-time Eevee renderer
- Node based compositor and a video sequence editor
- Grease Pencil for 2D animation inside a 3D scene
- Python API that reaches most of the application
Acerca de esta aplicación
Blender es una suite de creación 3D que lleva toda una cadena de producción en una sola aplicación: modelado y escultura, desplegado UV, texturizado, rigging y animación, simulación de partículas y física, y renderizado mediante el trazador de rutas Cycles o el motor en tiempo real Eevee.
El alcance va más allá del 3D. Blender incluye un compositor basado en nodos, un editor de secuencias de vídeo con trabajo básico de color, y animación 2D mediante Grease Pencil, que dibuja trazos que siguen viviendo dentro de una escena 3D. La programación en Python alcanza la mayor parte de la aplicación, de modo que los estudios construyen sus propias herramientas e importadores encima de ella en lugar de alrededor de ella.
La Blender Foundation coordina el desarrollo y lo financia en gran parte mediante el Blender Development Fund, lo que mantiene los lanzamientos sin coste para todos, incluidos los estudios comerciales. Las compilaciones se publican para Windows, macOS y Linux.
Dónde obtenerlo
Linux
- Abrir en FlathubSe abre en una pestaña nuevaRepositorio de paquetesFlathub
Del editor
Instalar desde una terminal
flatpak install flathub org.blender.BlenderLeído de la fuente el 27/07/2026
No vinculado a una plataforma
- Abrir la página del editorSe abre en una pestaña nuevaSitio propio del editor
Del editor
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