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AntiMicroX

公開元: pktiuk

ゲームパッドのボタンをキーボード、マウス、スクリプト、マクロに割り当てるために使うグラフィカルなプログラム

オープンソースGPL-3.0-or-later

主な特徴

  • Binds buttons, triggers, D-pad and stick axes to keys, mouse buttons, pointer motion or scrolling
  • Profiles per application, switched automatically when the matching window becomes active
  • Sets hold alternative layouts within one profile so a chosen control can flip the whole mapping
  • Assignments can carry macros: recorded key sequences with pauses between the steps
  • Adjustable dead zone and sensitivity on stick axes, with several controllers configured at once

このアプリケーションについて

AntiMicroX は、ゲームパッドをキーボードとマウスのように動作させます。ボタン、トリガー、D-pad の方向、両方のスティック軸は、それぞれキー、マウスボタン、またはポインターとスクロールの動きに割り当てることができます。そのため、コントローラーを受け付けるように書かれていないプログラム、つまりエミュレーター、メディアプレイヤー、またはデスクトップセッション全体を、コントローラーで操作できます。

割り当てはプロファイル内に置かれ、通常はゲームごとに1つです。プロファイルは、そのウィンドウがアクティブになったときに自動的に呼び出すことができます。プロファイル内では、セットが代替レイアウトを保持し、選択されたコントロールがそれらを切り替えます。これにより、1つのパッドがボタン数より多くの操作を扱えます。単一の割り当てにはマクロも保持できます。これは、間に一時停止を含む記録されたキー入力の列です。スティック軸には調整可能なデッドゾーンと感度があり、複数のコントローラーを同時に設定できます。

インターフェースはコントローラーを図として表示します。その上でコントロールを選び、それが何を送信するべきかを選択します。このプログラムは、終了した AntiMicro プロジェクトを継続するものです。最初に確認すべき制限が1つあります。生成された入力は X11 レイヤーを通るため、Wayland セッションではそれを受け取れない場合があります。

Linux

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