Перейти к содержимому

libretile

a opensource tile game engine thingy

Открытый исходный кодCC0-1.0

Часть этой страницы показана на языке оригинала, потому что перевод не закончен.

Основное

  • Provides a foundational engine for grid-based tile games
  • Operates natively within Linux operating environments
  • Offers a lightweight structure for simple game prototyping

Об этом приложении

Libretile is an open-source tile game engine designed for Linux environments. It provides developers with the foundational tools needed to construct grid-based and tile-oriented video games from scratch. The software handles the basic rendering structures and map layout logic required for 2D tile mechanics. While offering a minimalist approach to game development, users must supply their own assets, scripts, and logic layers to build a complete playable application. The project serves as a lightweight framework for experimentation and simple game prototyping without heavy proprietary dependencies.

Linux

Мы не размещаем этот файл у себя, не сканируем его и не изучаем его содержимое. Прочитайте, что пишет источник, и решайте сами.