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Pinta

Publié par Jonathan Pobst

Modifier des images et peindre numériquement

Open sourceMIT

Points clés

  • Calques avec réorganisation, opacité par calque et modes de fusion
  • Volet d'historique enregistrant chaque étape, avec restauration d'un état antérieur par clic
  • Outils de sélection incluant baguette magique et lasso, ainsi que formes, texte, dégradés et tampon de clonage
  • Ajustements pour courbes, niveaux, teinte et saturation, et effets pour flou, netteté, distorsion et bruit
  • Système de modules complémentaires pour installer des effets supplémentaires

À propos de cette application

Pinta est un éditeur d'images bitmap pour des tâches simples : recadrer une capture d'écran, retoucher une partie d'une photo, dessiner un schéma simple ou annoter une image. Sa disposition suit celle de Paint.NET — une fenêtre unique avec une palette d'outils, une liste de calques et un panneau d'historique qui consigne chaque étape, de sorte qu'un état antérieur revient en cliquant dessus.

La panoplie d'outils comprend la sélection par rectangle, ellipse, lasso et baguette magique, le dessin à main levée et par formes, le texte, les dégradés, un tampon de clonage et un pot de peinture. Les calques peuvent être réordonnés, masqués, dotés d'une opacité et combinés avec des modes de fusion. Les réglages traitent la luminosité, le contraste, les courbes, les niveaux, la teinte et la saturation, et l'ensemble d'effets fournit des flous, de l'accentuation, des distorsions et du bruit. Des modules d'extension enrichissent la liste des effets.

Il est écrit en C# sur GTK et fonctionne sous Linux, Windows et macOS. Pinta ne cherche pas à atteindre la profondeur d'un éditeur photo complet : il n'y a pas de calques de réglage, pas de masques et pas de sortie CMYK.

Linux

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