
Points clés
- Exécute des scènes de test OpenGL 2.0 et OpenGL ES 2.0.
- Rapporte les résultats de performance graphique issus des tests de rendu.
- Peut être utilisé sur les appareils Android dotés d'interfaces graphiques prises en charge.
- Se concentre sur la mesure plutôt que sur l'édition graphique ou les jeux.
À propos de cette application
glmark2 est un banc d'essai graphique permettant de mesurer les performances d'OpenGL 2.0 et d'OpenGL ES 2.0. Il exécute un ensemble de scènes de rendu et rapporte des résultats qui peuvent servir à comparer la manière dont un appareil gère des charges de travail graphiques spécifiques. Sur Android, cela le rend pertinent pour examiner le comportement des GPU mobiles, des pilotes graphiques et des configurations système qui exposent les interfaces OpenGL prises en charge.
Le programme est publié sous le nom glmark2 et distribué sous la licence GPL-3.0-only. Sa finalité est l'évaluation des performances plutôt que le jeu, la création de contenu ou le réglage du système. Les résultats doivent être lus comme des mesures issues de ses propres scènes de test, et non comme une description complète de toutes les applications graphiques qu'un appareil peut exécuter.
Où l’obtenir
Android
- OuvrirOuvre un nouvel ongletMagasin d’applicationsF-Droid
De l’éditeur
Identifiant du paquet :
org.linaro.glmark2v2023.019.5 MBpublié le 11/07/2025
SHA-256 issu du manifeste publié par F-Droid, comparé le 04/08/2026
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