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glmark2

Veröffentlicht von glmark2

glmark2 ist ein Benchmark für OpenGL 2.0 und ES 2.0.

Open SourceGPL-3.0-only

Highlights

  • Führt OpenGL 2.0- und OpenGL ES 2.0-Benchmark-Szenen aus.
  • Gibt Ergebnisse zur Grafikleistung aus Renderingsets aus.
  • Kann auf Android-Geräten mit unterstützten Grafikschnittstellen verwendet werden.
  • Konzentriert sich auf Messungen statt auf Bildbearbeitung oder Spiele.

Über diese Anwendung

glmark2 ist ein Grafik-Benchmark zur Messung der Leistung von OpenGL 2.0 und OpenGL ES 2.0. Es führt eine Reihe von Rendering-Szenen aus und gibt Ergebnisse aus, die sich verwenden lassen, um zu vergleichen, wie ein Gerät bestimmte Grafik-Arbeitslasten bewältigt. Unter Android ist es damit relevant für die Untersuchung des Verhaltens von mobilen GPUs, Grafiktreibern und Systemkonfigurationen, die die unterstützten OpenGL-Schnittstellen bereitstellen.

Das Programm wird als glmark2 veröffentlicht und unter der Lizenz GPL-3.0-only verbreitet. Sein Zweck ist Benchmarking und nicht Spielen, Inhaltserstellung oder Systemoptimierung. Die Ergebnisse sind als Messwerte aus den eigenen Testszenen zu lesen, nicht als vollständige Beschreibung jeder Grafikanwendung, die ein Gerät ausführen kann.

Android

  • App-StoreF-Droid

    Vom Herausgeber

    ÖffnenÖffnet in einem neuen Tab

    Paketkennung: org.linaro.glmark2

    v2023.019.5 MBveröffentlicht 11.07.2025

    SHA-256 aus dem von F-Droid veröffentlichten Manifest, verglichen am 04.08.2026

    45bb2451be0db777cb5e5ac1cadcc7a09333e59a0912d6536108d2b66857d6ae

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