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mpv

Veröffentlicht von The mpv player contributors

Ein freier, quelloffener und plattformübergreifender Mediaplayer

Open SourceGPL-2.0+ AND LGPL-2.0-or-later

Highlights

  • Konfiguriert über Textdateien: mpv.conf für Optionen, input.conf für Tastenkombinationen, mit format- und dateispezifischen Profilen
  • Dekodierung und Filterung über FFmpeg, mit Hardware-Dekodierung über die Plattform-Video-APIs
  • GPU-Renderer mit Farbverwaltung, HDR-Tone-Mapping und Unterstützung für benutzergeschriebene Shader
  • Lua- und JavaScript-Skripte zur Erweiterung des Wiedergabeverhaltens
  • libmpv-Bibliothek, damit andere Anwendungen dieselbe Wiedergabe-Engine einbetten können

Über diese Anwendung

mpv ist ein Medienspieler, der um einen kleinen Kern und eine große Menge an Optionen herum gebaut ist. Er hat kein konventionelles Anwendungsfenster voller Menüs: Die Wiedergabe öffnet sich in einem nackten Fenster mit einer Bildschirmsteuerung, die bei Mausbewegung erscheint, und nahezu alles andere wird über die Tastatur, die Befehlszeile oder Konfigurationsdateien gesteuert. Die Optionen liegen in mpv.conf, die Tastenbelegungen in input.conf, und beide akzeptieren Profile, die pro Format oder pro Datei angewendet werden.

Dekodierung und Filterung laufen über die FFmpeg-Bibliotheken, daher richtet sich der Umfang der Container, Codecs und Untertitelformate nach dem, was FFmpeg unterstützt, wobei Hardwaredekodierung über die Video-APIs der Plattform verfügbar ist. Der GPU-Renderer übernimmt Skalierung, Farbverwaltung, Tone Mapping für High Dynamic Range und Frame-Timing und akzeptiert benutzergeschriebene Shader für Skalierung oder Nachbearbeitung.

Der Spieler lässt sich in Lua oder JavaScript skripten, und dieselbe Engine steht anderen Programmen als Bibliothek libmpv zur Verfügung, worauf mehrere grafische Frontends aufbauen. Das passt zu Menschen, die einen Spieler genau konfigurieren wollen, und weniger zu denen, die einen Einstellungsdialog vorziehen.

Linux

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