
Krita
Veröffentlicht von Krita Foundation
Digitale Malanwendung, die um ihre Pinsel-Engines herum aufgebaut ist
Highlights
- Several brush engines with a stabiliser and mirrored painting
- Paint, vector, filter and clone layers with masks and groups
- Colour management through OCIO and ICC profiles
- Frame based animation timeline with onion skinning
- Panel and text tools aimed at comic work
Über diese Anwendung
Krita ist auf digitale Malerei, Concept Art, Comics und Texturarbeit ausgerichtet. Ihr Schwerpunkt liegt beim Pinselsystem: mehrere eigenständige Pinsel-Engines, jede mit eigenen Parametern, kombiniert mit einem Pinselstabilisator, gespiegeltem Malen und einer Aufklapp-Palette, die den Werkzeugwechsel in der Nähe des Cursors hält.
Der übrige Teil der Anwendung folgt daraus. Zu den Ebenen gehören Mal-, Vektor-, Filter- und Klon-Typen, mit Masken und Ebenengruppen. Die Farbverwaltung nutzt OCIO und ICC-Profile, und das Malen kann in höheren Bittiefen erfolgen, wenn die Arbeit für den Druck oder das Compositing bestimmt ist. Comiczeichner erhalten Panel- und Textwerkzeuge; Animatoren erhalten eine bildbasierte Zeitleiste mit Onion Skinning für kurze 2D-Sequenzen.
Die Entwicklung findet innerhalb der KDE-Gemeinschaft statt und wird von der Krita Foundation finanziert. Builds werden für Windows, macOS und Linux veröffentlicht, und es gibt eine tabletorientierte Android-Version.
Bezugsquellen
Linux
- Auf Flathub öffnenÖffnet in einem neuen TabPaketquelleFlathub
Vom Herausgeber
Installation im Terminal
flatpak install flathub org.kde.kritaAus der Quelle gelesen am 27.07.2026
An keine Plattform gebunden
- Seite des Herausgebers öffnenÖffnet in einem neuen TabWebsite des Herausgebers
Vom Herausgeber
Aus der Quelle gelesen am 27.07.2026
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